Monday, October 7, 2013

Input Device 'N the Inovation ...


PIRANTI INPUT

A. Hardware
     Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
1. input device (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)
   Komponen dasar komputer yang terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.

B. Input Devices
 Input devices (Peranti Masukan) merupakan perangkat keras komputer yang memungkinkan pemasukan data kedalam sistem komputer. Dalam hal ini data dapat berupa huruf, angka, gambar, suara, audio-video, dan bahkan gerakan.
            Berdasarkan sifatnya, peranti input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
a.) Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat
     pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics
     tablet, scanner.
B.) Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input
     diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.

C. Piranti Pengetikan
             Peranti pengetikan dapat dipergunakan untuk memasukan data ataupun perintah. Peranti yang paling umum dipergunakan dalam sistem komputer adalah keyboard. Peranti pengetikan yang lain yaitu ATM ( Automated teller Machine ) yang dipakai sebagai mesin pengambilan uang dan POS ( Point of Sale ) yang digunakan pada toko – toko swalayan.

1. Keyboard
            Keyboard adalah peranti pemasukan data yang dapat mengubah huruf, angka, ataupun kode lain menjadi isyarat listrik yang dapat diproses komputer. Keyboard paling umum dipergunakan sebagai peranti masukan dan merupakan peranti yg paling lama dimanfaatkan setelah perkembangan komputer dengan masukan kartu plong (punch card).
 
2. ATM (Automated Teller Machine)
            ATM (Automated Teller Machine) biasa digunakan dalam dunia perbankan. Biasa digunakan untuk melakukan transaksi pengambilan uang tunai, pembayaran tagihan, transfer uang, bahkan memesan tiket kereta api. ATM dapat bekerja menjadi peranti input dan output  sekaligus. Sebagai peranti masukan , ATM memungkinkan kita sebagai pengguna untuk memasukan nomor PIN, angka uang, dan hal lain yg terdapat pada tampilan menu. Sebagai peranti keluaran, ATM memungkinkan pemakai dalam hal ini petugas bank melihat perintah maupun kode dan angka yg diketikan pada peranti masukan.

3. POS (Point of Sale)
     POS (Point of Sale) adalah peranti yg digunakan pada toko – toko untuk memasukan data pembelian. Peranti ini selain berisi tombol seperti keyboard lengkap dengan angka, juga terdapat tambahan yg memungkinkan memproses kartu kredit.


Inovasi saya dalam pembuatan teknologi masa depan :

Karena saya suka komik dan lukis-melukis. Saya membayangkan suatu saat nanti ada sebuah scanner yang dapat dihubungkan langsung ke otak  . Di mana nantinya ketika seseorang melihat suatu pemandangan baik itu pedesaan , perkotaan., atau pantai dan seseorang itu ingin mengabadikannya dalam bentuk suatu lukisan ataupun sketsa. Maka scanner itu dapat langsung menangkap sinyal gelombang dari otak mengenai hal tersebut dan dapat mencetaknya dalam sebuah wujud fisik. Mengenai seberapa bagus lukisan itu , ini masih tergantung dari kreativitas otak dari masing-masing pengguna. Dan untuk penjelasan lebihnya, berarti scanner tersebut langsung terhubung dengan printer atau kalau tidak data yang ditangkap dapat disimpan dulu dalam bentuk softfile.

No comments:

Post a Comment